4ºC Turienzo Luis Miguel Torre
miércoles, 6 de junio de 2018
Rally de tramu Valentín Turienzo (STOP MOTION)
Este es el trabajo final de la asignatura de TIC, un corto en Stop Motion, si tenéis algún problema en su reproducción, aquí os dejo el link a You Tube.
Crear escala musical
1º Se crean las pistas sonoras y posteriormente se las aplica un tono de la escala musical.
Se crearán un total de 8 pistas de distinta frecuencia para crear la escalera.
2º Para desplazar las pistas sonoras se selecciona la herramienta con flechas opuestas y luego se arrastra la pista hasta que salga una línea amarilla vertical, indicando que se sitúa bajo el límite de la anterior pista.
3º Se realiza el mismo procedimiento para el resto de tonos musicales:
2º Para desplazar las pistas sonoras se selecciona la herramienta con flechas opuestas y luego se arrastra la pista hasta que salga una línea amarilla vertical, indicando que se sitúa bajo el límite de la anterior pista.
3º Se realiza el mismo procedimiento para el resto de tonos musicales:
lunes, 7 de mayo de 2018
Música
Estos son algunos ejemplos de canciones subidas tilizando el método explicado en el anterior post.
viernes, 27 de abril de 2018
Como subir música a mi blog
Esta actividad es para subir archivos de audio en MP3 al blog.
El procedimiento es sencillo. pero es muy importante; el navegador que utilicéis debe ser Mozilla Firefox, con Internet Explorer o Google Chrome no funciona.
En primer lugar os tenéis que crear una cuenta en Google Sites. Una vez en Google Sites debes subir los siguientes archivos: el reproductor PixelOut (este es su archivo player.swf) y el generador de código HTML para insertar el reproductor PixelOut en una página web (este es su archivo REPRODUCTOR) y por último tenéis que subir el audio que queréis reproducir.
El proceso es el siguiente:
1º Abre el generador de código HTML para insertar el reproductor PixelOut.
2º En Google Sites pincha con el botón derecho sobre DESCARGAR del archivo player.swf y pincha sobre (Copia la ruta de enlace).
3º Pega la ruta de enlace en la URL del Reproductor.
4º En Google Sites pincha con el botón derecho sobre DESCARGAR del archivo de audio que quieres subir y pincha sobre (Copia la ruta de enlace).
5º Pega la ruta de enlace en la URL del audio MP3.
6º Pincha en crear código.
7º Copia el código generado y pégalo en una dirección HTML de una nueva entrada.
El procedimiento es sencillo. pero es muy importante; el navegador que utilicéis debe ser Mozilla Firefox, con Internet Explorer o Google Chrome no funciona.
En primer lugar os tenéis que crear una cuenta en Google Sites. Una vez en Google Sites debes subir los siguientes archivos: el reproductor PixelOut (este es su archivo player.swf) y el generador de código HTML para insertar el reproductor PixelOut en una página web (este es su archivo REPRODUCTOR) y por último tenéis que subir el audio que queréis reproducir.
El proceso es el siguiente:
1º Abre el generador de código HTML para insertar el reproductor PixelOut.
2º En Google Sites pincha con el botón derecho sobre DESCARGAR del archivo player.swf y pincha sobre (Copia la ruta de enlace).
3º Pega la ruta de enlace en la URL del Reproductor.
4º En Google Sites pincha con el botón derecho sobre DESCARGAR del archivo de audio que quieres subir y pincha sobre (Copia la ruta de enlace).
5º Pega la ruta de enlace en la URL del audio MP3.
6º Pincha en crear código.
7º Copia el código generado y pégalo en una dirección HTML de una nueva entrada.
lunes, 23 de abril de 2018
Sonidos liberados
Ayer la BBC liberó más de dieciséis mil sonidos utilizados por esta cadena, para uso educativo a personal, no comercial.
Os dejo aquí el enlace: http://bbcsfx.acropolis.org.uk/
martes, 13 de marzo de 2018
domingo, 11 de marzo de 2018
Prácticas con GIMP: Torre de bebida de cola muy popular
Para hacer esto debemos abrir una foto del edificio, y de la lata de bebida que queramos. Después con la herramienta de tijeras de selección, recortamos la parte de la lata que queramos que aparezca en la imagen, y la copiamos en la del edificio. Con la herramienta de escalado, y la de perpectiva, adaptamos la lata a la forma del edificio. Tras esto, bajamos la opacidad de la imagen de la lata, y vamos borrando las partes de esta que sobran (por ejemplo ventanas). Una vez hecho esto, ajustamos la opacidad de la lata para que la testura del edificio se nota un poco, y quede realista.
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